2020-01-26 13:08
1 游戏入门
================================================================
HF跟LF2很不同,HF对电脑要求极大,所以HFing时会令你电脑慢得很的,甚至死机
因此电脑较为病弱的玩家烦请小心唷~~~
================================================================
1.1 按键设定与名字设置
HF容许最多三位玩家在同一电脑参予游戏
开始游戏前, 你须先设置玩家按键
![[图: keySetting_b5.gif]](http://www.herofighter.com/list/keySetting_b5.gif)
只要在主选单中选「按键设定」, 或以滑鼠选萤幕右上方的「键盘图示」, 就可设定玩家按键
玩家按键由 ↑, ↓, ←, →, 攻击(A), 跳跃(J), 防御(G) 及 指令©键组成
图例如下:
![[图: keyDefault_b5.jpg]](http://www.herofighter.com/list/keyDefault_b5.jpg)
在这图下,点击按键组合那组的名字就可以更改名字了
附带一句,
如果把名改成空白键,会有蛮有趣的事发生呢~~
================================================================
1.2 数值条
角色的 HP ,以角色脚下的红色小棒代表
当角色受到攻击, HP 便会减少,如果 HP 耗尽, 角色便被击倒
角色的 MP , 以角色脚下的蓝色小棒代表
当玩家输入特定的按键序列时,便能令角色使出招式,而大部分的招式都会消耗MP
角色的 SP , 以角色脚下的白色小棒代表
一些令角色瞬速移动的动作 (例如: 跑, 跳跃, 冲跳, 筋斗), 都会消秏 SP
MP 及 SP 都会随时间慢慢回复.
![[图: bars.jpg]](http://www.herofighter.com/list/bars.jpg)
2.1.2 滚地
![[图: bm_roll.jpg]](http://www.herofighter.com/list/bm_roll.jpg)
----------------------------------------------------------
滚地有何用?
回避
滚地状态是无敌状态,能够回避任何的攻击
![[图: 1mZkcj.gif]](https://s2.ax1x.com/2020/01/26/1mZkcj.gif)
攻击之转捩
Lucas龙介可以在滚地时使用飞龙斩及升龙斩
因此在他眼中,滚地不只是一个回避之举,而是一个攻击的机会
![[图: 1mZkcj.gif]](https://s2.ax1x.com/2020/01/26/1mZkcj.gif)
移动
当攻击击空时,滚地滚到适当地方再作行动
不曾见有滚?
可能我手速得太强大了 (拖
![[图: 1mZVun.gif]](https://s2.ax1x.com/2020/01/26/1mZVun.gif)
卧滚袭
超实用的哦~
一不留神就被会被偷袭了...
![[图: 1mZZBq.gif]](https://s2.ax1x.com/2020/01/26/1mZZBq.gif)
----------------------------------------------------------
如何使用?
有三种
.奔跑时,按两次防御键就能使出
.只要是由空中碰地,按挡格键就能使出
.卧地时, 按同一方向键 (方向键可控制移动)
------------------------------------------------------
破绽?
当然,滚地也是有破绽,就是滚地之后的那段的无防备时间
所以地不是你爱滚就滚,若在不适当时候滚地就会适得其反了
![[图: 1mZeH0.gif]](https://s2.ax1x.com/2020/01/26/1mZeH0.gif)
![[图: 1mZnEV.gif]](https://s2.ax1x.com/2020/01/26/1mZnEV.gif)
2.1.3 受身
![[图: bm_breakFall.jpg]](http://www.herofighter.com/list/bm_breakFall.jpg)
--------------------------------------------------------
受身有何用?
回避
由於受身的那段时间是无敌的,假设下面情况不受身,你想想会怎?
![[图: 1mZK4U.jpg]](https://s2.ax1x.com/2020/01/26/1mZK4U.jpg)
反击
被打飞后随即发动逆转攻势,爽吧?
![[图: 1mZQCF.gif]](https://s2.ax1x.com/2020/01/26/1mZQCF.gif)
------------------------------------------------------
如何使用?
被击飞时,按跳跃键或 ↑↑ 或 ↓↓ 或 后后
---------------------------------------------------------
破绽
假设被人猜中受身方向,就可能遭到连击了
![[图: 1mZl34.gif]](https://s2.ax1x.com/2020/01/26/1mZl34.gif)
2.1.4 后空翻
![[图: bm_some.jpg]](http://www.herofighter.com/list/bm_some.jpg)
---------------------------------------------------------
后空翻有何用?
回避
由於后空翻那段时间无敌的,所以用来回避是最适合不过了
![[图: 1mZ3v9.gif]](https://s2.ax1x.com/2020/01/26/1mZ3v9.gif)
移动
由於后空翻的移动副度很大,所以可以用作移动之用
![[图: 1mZGuR.gif]](https://s2.ax1x.com/2020/01/26/1mZGuR.gif)
-----------------------------------------------------
如何使用?
著地时按 ←←(后后)
往后著地时按 ↑↑ 或 ↓↓
PS.后空翻分成两段,每段均可有不同方向的移动
![[图: 1mZJD1.gif]](https://s2.ax1x.com/2020/01/26/1mZJD1.gif)
-----------------------------------------------------
破绽?
虽然后空翻可以连接滚地,但中间是有破绽且所有的MP达三四成,不要乱用哦~
不然死状很惨的说
![[图: 1mZYHx.gif]](https://s2.ax1x.com/2020/01/26/1mZYHx.gif)
2.1.5 蜈蚣弹
![[图: bm_backSpring.jpg]](http://www.herofighter.com/list/bm_backSpring.jpg)
--------------------------------------------------------
蜈蚣弹有何用?
攻撃及挺身
在卧地时瞬间弹起,并具45的攻撃力
![[图: 1meULn.gif]](https://s2.ax1x.com/2020/01/26/1meULn.gif)
---------------------------------------------------------
如何使用?
在卧地时按跳跃键
![[图: 1medZq.gif]](https://s2.ax1x.com/2020/01/26/1medZq.gif)
----------------------------------------------------------
破绽?
很可惜,这不是无敌的说......
蜈蚣弹像是有防御,一但防御破了,就像下面
![[图: 1meNss.gif]](https://s2.ax1x.com/2020/01/26/1meNss.gif)
而像升龙的,倒是会像这样
![[图: 1mewd0.gif]](https://s2.ax1x.com/2020/01/26/1mewd0.gif)
2.2 进攻
================================================================
2.2.1 普攻
![[图: bm_attack.jpg]](http://www.herofighter.com/list/bm_attack.jpg)
================================================================
何谓普攻?
一般来说,普攻由三或两下普攻及结束技组成 ( 弓手给吾死开 = = )
顾名思义,普攻,普通攻击,普通到也不能再普通的攻击...
伤害普通,攻速普通,连实用性都普通的普通攻击......
这几乎可说是一个可余无用的攻击 (茶
攻击步兵
一般人的唯打步兵有点用... = =
![[图: 1me0oV.gif]](https://s2.ax1x.com/2020/01/26/1me0oV.gif)
----------------------------------------------------------
如何使用?
疯狂不断的丧按攻击键就能出普攻...
PS.和LF2的普攻不同,HF普攻是一个重覆的规律
![[图: 1meDiT.gif]](https://s2.ax1x.com/2020/01/26/1meDiT.gif)
---------------------------------------------------------
破绽何在?
每个人的普攻攻速及方法也不同,有快亦有慢,各角攻击风格尽是不同
举些特别子
Jenny的普攻虽为全方位,但此全方位的攻速却是慢得很糟...
![[图: 1merJU.gif]](https://s2.ax1x.com/2020/01/26/1merJU.gif)
Shawn的普攻是远距离的,攻击很便利,可是易被打断和攻速渣就是其代价...
![[图: 1mesWF.gif]](https://s2.ax1x.com/2020/01/26/1mesWF.gif)
Drew的强大普攻也不过如此~~
![[图: 1meyz4.gif]](https://s2.ax1x.com/2020/01/26/1meyz4.gif)
2.2.2 跳攻
![[图: bm_attackJump.jpg]](http://www.herofighter.com/list/bm_attackJump.jpg)
================================================================
何谓跳攻?
在空中一下子把人打飞人家的空中攻击
然而,对著只会防御、防御和防御的玩家,你可能应付不来
当在情况是无法正面突破时,我们就需要另一个主攻击对手的招式——跳攻
扰乱敌手&专攻防御
由於跳攻的攻击方向有两种,所以用此来扰乱防御的家伙是最合适的家伙了
特别是上下对峙之况,用跳攻打人具有绝佳之效 ( 特别是AI )
![[图: 1megy9.gif]](https://s2.ax1x.com/2020/01/26/1megy9.gif)
--------------------------------------------------------
如何使用?
跳攻不就是跳然后攻吗?
![[图: 1me2LR.gif]](https://s2.ax1x.com/2020/01/26/1me2LR.gif)
----------------------------------------------------------
破绽何在?
跳攻虽好,但从跳再到地的这一段时间也有点长,所以在这时被反敌攻也不为奇
![[图: 1meWe1.gif]](https://s2.ax1x.com/2020/01/26/1meWe1.gif)
![[图: 1mefdx.gif]](https://s2.ax1x.com/2020/01/26/1mefdx.gif)
2.2.3 结束技
![[图: bm_attackRun.jpg]](http://lf2.net/_hf/list/bm_attackRun.jpg)
================================================================
何谓结束技?
在地上一下子打飞人家的地上攻击
部份有结束技连击
![[图: 1me5FK.gif]](https://s2.ax1x.com/2020/01/26/1me5FK.gif)
连技
只是Lucas才有的结束技连技...
![[图: 1meoWD.gif]](https://s2.ax1x.com/2020/01/26/1meoWD.gif)
预测攻击
预先知道敌人的行动,再利用自身结束技的优点,攻击对手
![[图: 1me7Se.gif]](https://s2.ax1x.com/2020/01/26/1me7Se.gif)
---------------------------------------------------------
如何使用?
奔跑时按攻或普攻的最后一击就是了
![[图: 1meHQH.gif]](https://s2.ax1x.com/2020/01/26/1meHQH.gif)
--------------------------------------------------------
破绽何在?
结束技完的一刻不就乃是最大的破绽?
![[图: 1mebyd.gif]](https://s2.ax1x.com/2020/01/26/1mebyd.gif)
![[图: 1meqOA.gif]](https://s2.ax1x.com/2020/01/26/1meqOA.gif)
2.3.1 回马枪
![[图: 1meOeI.gif]](https://s2.ax1x.com/2020/01/26/1meOeI.gif)
================================================================
何谓回马枪?
泛指某特定的一连串动作
反身冲跳(攻) + 冲跳攻
而0.6版本则有另一类式的回马枪
冲跳攻 + 反身冲跳攻
不过比较难控就是了~
基本上这个是扣血大技
而且基本又不耗魔
很实用的哦~~
--------------------------------------------------------
如何使用?
反身冲跳(攻) + 冲跳攻
比如面向是右
接法是
>>J<A + <JA
或
>>J<A + <<A
即是
跑+跳+转身+攻+前跳(或前前)+攻
![[图: 1meXwt.gif]](https://s2.ax1x.com/2020/01/26/1meXwt.gif)
2.3.2 冲跳连刃
何谓冲跳连刃?
泛指一连串的冲跳攻
基本上是多用在追撃或连杀之用途
![[图: 1mexFf.gif]](https://s2.ax1x.com/2020/01/26/1mexFf.gif)
-----------------------------------------------------
如何使用?
冲跳攻 + 冲跳攻
比如面向是右
接法是
>>JA + >>A + >>A + >>A....
即是
跑+跳+攻+前前+攻+前前+攻+前前+攻....
![[图: 1mezY8.gif]](https://s2.ax1x.com/2020/01/26/1mezY8.gif)
冲跳攻 + 反身冲跳攻
比如面向是右
接法是
>>JA + >><A
即是
跑+跳+攻+前前+转身+攻
================================================================
HF跟LF2很不同,HF对电脑要求极大,所以HFing时会令你电脑慢得很的,甚至死机
因此电脑较为病弱的玩家烦请小心唷~~~
================================================================
1.1 按键设定与名字设置
HF容许最多三位玩家在同一电脑参予游戏
开始游戏前, 你须先设置玩家按键
![[图: keySetting_b5.gif]](http://www.herofighter.com/list/keySetting_b5.gif)
只要在主选单中选「按键设定」, 或以滑鼠选萤幕右上方的「键盘图示」, 就可设定玩家按键
玩家按键由 ↑, ↓, ←, →, 攻击(A), 跳跃(J), 防御(G) 及 指令©键组成
图例如下:
![[图: keyDefault_b5.jpg]](http://www.herofighter.com/list/keyDefault_b5.jpg)
在这图下,点击按键组合那组的名字就可以更改名字了
附带一句,
如果把名改成空白键,会有蛮有趣的事发生呢~~
================================================================
1.2 数值条
角色的 HP ,以角色脚下的红色小棒代表
当角色受到攻击, HP 便会减少,如果 HP 耗尽, 角色便被击倒
角色的 MP , 以角色脚下的蓝色小棒代表
当玩家输入特定的按键序列时,便能令角色使出招式,而大部分的招式都会消耗MP
角色的 SP , 以角色脚下的白色小棒代表
一些令角色瞬速移动的动作 (例如: 跑, 跳跃, 冲跳, 筋斗), 都会消秏 SP
MP 及 SP 都会随时间慢慢回复.
![[图: bars.jpg]](http://www.herofighter.com/list/bars.jpg)
2.1.2 滚地
![[图: bm_roll.jpg]](http://www.herofighter.com/list/bm_roll.jpg)
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滚地有何用?
回避
滚地状态是无敌状态,能够回避任何的攻击
![[图: 1mZkcj.gif]](https://s2.ax1x.com/2020/01/26/1mZkcj.gif)
攻击之转捩
Lucas龙介可以在滚地时使用飞龙斩及升龙斩
因此在他眼中,滚地不只是一个回避之举,而是一个攻击的机会
![[图: 1mZkcj.gif]](https://s2.ax1x.com/2020/01/26/1mZkcj.gif)
移动
当攻击击空时,滚地滚到适当地方再作行动
不曾见有滚?
可能我手速得太强大了 (拖
![[图: 1mZVun.gif]](https://s2.ax1x.com/2020/01/26/1mZVun.gif)
卧滚袭
超实用的哦~
一不留神就被会被偷袭了...
![[图: 1mZZBq.gif]](https://s2.ax1x.com/2020/01/26/1mZZBq.gif)
----------------------------------------------------------
如何使用?
有三种
.奔跑时,按两次防御键就能使出
.只要是由空中碰地,按挡格键就能使出
.卧地时, 按同一方向键 (方向键可控制移动)
------------------------------------------------------
破绽?
当然,滚地也是有破绽,就是滚地之后的那段的无防备时间
所以地不是你爱滚就滚,若在不适当时候滚地就会适得其反了
![[图: 1mZeH0.gif]](https://s2.ax1x.com/2020/01/26/1mZeH0.gif)
![[图: 1mZnEV.gif]](https://s2.ax1x.com/2020/01/26/1mZnEV.gif)
2.1.3 受身
![[图: bm_breakFall.jpg]](http://www.herofighter.com/list/bm_breakFall.jpg)
--------------------------------------------------------
受身有何用?
回避
由於受身的那段时间是无敌的,假设下面情况不受身,你想想会怎?
![[图: 1mZK4U.jpg]](https://s2.ax1x.com/2020/01/26/1mZK4U.jpg)
反击
被打飞后随即发动逆转攻势,爽吧?
![[图: 1mZQCF.gif]](https://s2.ax1x.com/2020/01/26/1mZQCF.gif)
------------------------------------------------------
如何使用?
被击飞时,按跳跃键或 ↑↑ 或 ↓↓ 或 后后
---------------------------------------------------------
破绽
假设被人猜中受身方向,就可能遭到连击了
![[图: 1mZl34.gif]](https://s2.ax1x.com/2020/01/26/1mZl34.gif)
2.1.4 后空翻
![[图: bm_some.jpg]](http://www.herofighter.com/list/bm_some.jpg)
---------------------------------------------------------
后空翻有何用?
回避
由於后空翻那段时间无敌的,所以用来回避是最适合不过了
![[图: 1mZ3v9.gif]](https://s2.ax1x.com/2020/01/26/1mZ3v9.gif)
移动
由於后空翻的移动副度很大,所以可以用作移动之用
![[图: 1mZGuR.gif]](https://s2.ax1x.com/2020/01/26/1mZGuR.gif)
-----------------------------------------------------
如何使用?
著地时按 ←←(后后)
往后著地时按 ↑↑ 或 ↓↓
PS.后空翻分成两段,每段均可有不同方向的移动
![[图: 1mZJD1.gif]](https://s2.ax1x.com/2020/01/26/1mZJD1.gif)
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破绽?
虽然后空翻可以连接滚地,但中间是有破绽且所有的MP达三四成,不要乱用哦~
不然死状很惨的说
![[图: 1mZYHx.gif]](https://s2.ax1x.com/2020/01/26/1mZYHx.gif)
2.1.5 蜈蚣弹
![[图: bm_backSpring.jpg]](http://www.herofighter.com/list/bm_backSpring.jpg)
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蜈蚣弹有何用?
攻撃及挺身
在卧地时瞬间弹起,并具45的攻撃力
![[图: 1meULn.gif]](https://s2.ax1x.com/2020/01/26/1meULn.gif)
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如何使用?
在卧地时按跳跃键
![[图: 1medZq.gif]](https://s2.ax1x.com/2020/01/26/1medZq.gif)
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破绽?
很可惜,这不是无敌的说......
蜈蚣弹像是有防御,一但防御破了,就像下面
![[图: 1meNss.gif]](https://s2.ax1x.com/2020/01/26/1meNss.gif)
而像升龙的,倒是会像这样
![[图: 1mewd0.gif]](https://s2.ax1x.com/2020/01/26/1mewd0.gif)
2.2 进攻
================================================================
2.2.1 普攻
![[图: bm_attack.jpg]](http://www.herofighter.com/list/bm_attack.jpg)
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何谓普攻?
一般来说,普攻由三或两下普攻及结束技组成 ( 弓手给吾死开 = = )
顾名思义,普攻,普通攻击,普通到也不能再普通的攻击...
伤害普通,攻速普通,连实用性都普通的普通攻击......
这几乎可说是一个可余无用的攻击 (茶
攻击步兵
一般人的唯打步兵有点用... = =
![[图: 1me0oV.gif]](https://s2.ax1x.com/2020/01/26/1me0oV.gif)
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如何使用?
疯狂不断的丧按攻击键就能出普攻...
PS.和LF2的普攻不同,HF普攻是一个重覆的规律
![[图: 1meDiT.gif]](https://s2.ax1x.com/2020/01/26/1meDiT.gif)
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破绽何在?
每个人的普攻攻速及方法也不同,有快亦有慢,各角攻击风格尽是不同
举些特别子
Jenny的普攻虽为全方位,但此全方位的攻速却是慢得很糟...
![[图: 1merJU.gif]](https://s2.ax1x.com/2020/01/26/1merJU.gif)
Shawn的普攻是远距离的,攻击很便利,可是易被打断和攻速渣就是其代价...
![[图: 1mesWF.gif]](https://s2.ax1x.com/2020/01/26/1mesWF.gif)
Drew的强大普攻也不过如此~~
![[图: 1meyz4.gif]](https://s2.ax1x.com/2020/01/26/1meyz4.gif)
2.2.2 跳攻
![[图: bm_attackJump.jpg]](http://www.herofighter.com/list/bm_attackJump.jpg)
================================================================
何谓跳攻?
在空中一下子把人打飞人家的空中攻击
然而,对著只会防御、防御和防御的玩家,你可能应付不来
当在情况是无法正面突破时,我们就需要另一个主攻击对手的招式——跳攻
扰乱敌手&专攻防御
由於跳攻的攻击方向有两种,所以用此来扰乱防御的家伙是最合适的家伙了
特别是上下对峙之况,用跳攻打人具有绝佳之效 ( 特别是AI )
![[图: 1megy9.gif]](https://s2.ax1x.com/2020/01/26/1megy9.gif)
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如何使用?
跳攻不就是跳然后攻吗?
![[图: 1me2LR.gif]](https://s2.ax1x.com/2020/01/26/1me2LR.gif)
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破绽何在?
跳攻虽好,但从跳再到地的这一段时间也有点长,所以在这时被反敌攻也不为奇
![[图: 1meWe1.gif]](https://s2.ax1x.com/2020/01/26/1meWe1.gif)
![[图: 1mefdx.gif]](https://s2.ax1x.com/2020/01/26/1mefdx.gif)
2.2.3 结束技
![[图: bm_attackRun.jpg]](http://lf2.net/_hf/list/bm_attackRun.jpg)
================================================================
何谓结束技?
在地上一下子打飞人家的地上攻击
部份有结束技连击
![[图: 1me5FK.gif]](https://s2.ax1x.com/2020/01/26/1me5FK.gif)
连技
只是Lucas才有的结束技连技...
![[图: 1meoWD.gif]](https://s2.ax1x.com/2020/01/26/1meoWD.gif)
预测攻击
预先知道敌人的行动,再利用自身结束技的优点,攻击对手
![[图: 1me7Se.gif]](https://s2.ax1x.com/2020/01/26/1me7Se.gif)
---------------------------------------------------------
如何使用?
奔跑时按攻或普攻的最后一击就是了
![[图: 1meHQH.gif]](https://s2.ax1x.com/2020/01/26/1meHQH.gif)
--------------------------------------------------------
破绽何在?
结束技完的一刻不就乃是最大的破绽?
![[图: 1mebyd.gif]](https://s2.ax1x.com/2020/01/26/1mebyd.gif)
![[图: 1meqOA.gif]](https://s2.ax1x.com/2020/01/26/1meqOA.gif)
2.3.1 回马枪
![[图: 1meOeI.gif]](https://s2.ax1x.com/2020/01/26/1meOeI.gif)
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何谓回马枪?
泛指某特定的一连串动作
反身冲跳(攻) + 冲跳攻
而0.6版本则有另一类式的回马枪
冲跳攻 + 反身冲跳攻
不过比较难控就是了~
基本上这个是扣血大技
而且基本又不耗魔
很实用的哦~~
--------------------------------------------------------
如何使用?
反身冲跳(攻) + 冲跳攻
比如面向是右
接法是
>>J<A + <JA
或
>>J<A + <<A
即是
跑+跳+转身+攻+前跳(或前前)+攻
![[图: 1meXwt.gif]](https://s2.ax1x.com/2020/01/26/1meXwt.gif)
2.3.2 冲跳连刃
何谓冲跳连刃?
泛指一连串的冲跳攻
基本上是多用在追撃或连杀之用途
![[图: 1mexFf.gif]](https://s2.ax1x.com/2020/01/26/1mexFf.gif)
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如何使用?
冲跳攻 + 冲跳攻
比如面向是右
接法是
>>JA + >>A + >>A + >>A....
即是
跑+跳+攻+前前+攻+前前+攻+前前+攻....
![[图: 1mezY8.gif]](https://s2.ax1x.com/2020/01/26/1mezY8.gif)
冲跳攻 + 反身冲跳攻
比如面向是右
接法是
>>JA + >><A
即是
跑+跳+攻+前前+转身+攻
![[图: 1mmSfS.gif]](https://s2.ax1x.com/2020/01/26/1mmSfS.gif)