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大家下班後,真的有在做自己原本想做的事嗎?
版块: 闲聊小筑
最近发表: haolll1
昨天 12:23
» 回复数: 0
» 人气: 12
秋季新番開追,大家會給一部動畫幾集機會?
版块: 闲聊小筑
最近发表: haolll1
2026-10-12 13:53
» 回复数: 0
» 人气: 76
玩線上遊戲時,大家還會在世界頻聊天嗎?
版块: 闲聊小筑
最近发表: haolll1
2026-10-07 17:48
» 回复数: 0
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你的真实生活照片
版块: 游戏帝国
最近发表: Arthur95ART
2026-10-03 06:12
» 回复数: 1
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大家在看電影之前,也會花超多時間研究評價嗎?
版块: 闲聊小筑
最近发表: Arthur95ART
2026-09-28 04:21
» 回复数: 1
» 人气: 372
大家現在玩手遊還會認真看廣告嗎?
版块: 闲聊小筑
最近发表: Arthur95ART
2026-09-27 22:09
» 回复数: 1
» 人气: 342
有人看漫畫,還是比較喜歡拿一本書在手上的感覺嗎?
版块: 闲聊小筑
最近发表: Arthur95ART
2026-09-27 00:06
» 回复数: 1
» 人气: 303
買了 Switch 之後,大家真的會把遊戲破完嗎?
版块: 闲聊小筑
最近发表: Arthur95ART
2026-09-26 00:12
» 回复数: 1
» 人气: 381
有人挑動畫的時間,比真正看的時間還長嗎?
版块: 闲聊小筑
最近发表: haolll1
2026-09-07 16:52
» 回复数: 0
» 人气: 300
長大後看動畫,反而更喜歡慢慢看的感覺
版块: 闲聊小筑
最近发表: haolll1
2026-08-27 14:26
» 回复数: 0
» 人气: 304

 
  想象力极好的细米合集
发布: 细米-Xemy - 2023-10-22 02:12 - 版块: 创意工坊 - 回复数 (7)

如题,不多解释。
二楼开更
欢迎投稿,请在QQ私信我投稿内容


  HeroFighter十四周年杯比赛 弱智光环评选!!
发布: 星空.StarrySky - 2023-08-01 22:44 - 版块: 一般讨论 - 回复数 (1)

如题所示,谁会获此殊荣呢...


Thumbs Up HeroFighter十四周年杯比赛 MVP评选!!
发布: 星空.StarrySky - 2023-08-01 22:28 - 版块: 一般讨论 - 回复数 (1)

十四周年杯赛完美落下帷幕,最终契火蛋队获得冠军!!
漫长的比赛总有发挥极度亮眼的选手,不只是决赛,你也可以票选出你心目中的MVP!!


  HeroFighter十四周年杯比赛报名
发布: 星空.StarrySky - 2023-06-23 23:59 - 版块: 一般讨论 - 回复数 (33)

Hi,大家好呀,一年一度的大型比赛又到了举办的时间了,本次是十四周年杯赛~

本次报名持续时间为2023/6/25-2023/7/15,欢迎大家踊跃报名

报名格式:
HFID
QQ
在线时间
目前评级等级


  HF2023龙骑士杯比赛MVP评选
发布: 不饿白帝BEBD - 2023-01-27 13:55 - 版块: 一般讨论 - 无回复

HF龙骑士杯圆满结束啦~各位辛苦了
那么按照惯例,我们进行本次比赛MVP的评选!

请各位投出自己认为此次比赛发挥最出色的选手~
[图: pSUAEef.png]


  [多元內容接口 千祈集一身]HFV API 内容预览
发布: ~媚瓣芍藥~ - 2023-01-03 18:32 - 版块: 创意工坊 - 回复数 (2)

[图: concept1dd90bebada106d19.jpeg]

HFV,名Hero Fighter Vaild,系個粉絲製作嘅HF内容API,也可以講系内容接口.

點解講系內容接口呢?
API(Application Programming Interface)译應用程序編程接口,即制作內容 管理內容
你可以把不同的版本(HFT CW PMM)安裝至HFV并选择启用 同時亦提供方便的修改與测試手段

除作为内容坞,HFV也带来大量新功能:

快速對戰:
直接进入房间列表
支援从桌面快捷方式直接进入

皮肤管理:
角色皮肤(若在游戏中更改 shift r后才生效)
ui主题
自定义地图
自定义立绘

调试界面:

游戏内直接生成对象
所有对象死亡后游戏不结束
角色无限mp sp
伤害显示与操作显示
游戏内变速齿轮

以及部分Eol(体验质量提升)内容:

光影:
HF的EXE被"合法化",可以使用"光影"(reshade) 地图会有日光 火炮和飞龙会有美丽的光效拖影等
可能造成一些GPU负载 为可选模式
L0模式(无延迟模式)(待定)

游戏锁:
若有人版本不一致则无法开始游戏 除非是白名单版本(如hfe0.89和hfe0.89细米版)

角色立绘:
每个皮肤都对应一个立绘 不过我是肯定画不完的 先把Je和Vi搅了

SFX重置与配置:
顧名思義

代币系统
通过赢取比赛名次(冠亚季殿),上传你的HF作品(立绘之类可以投到我的邮箱 我会用进HFV),
和节日首次登陆获取
仅仅用于购买可用主题,以及特定皮肤&立绘 并且无法通过充值真实货币获取

今次介绍为一个占位符 实际开始内测取决于我有没空闲 可能而三月 多者半年

HFV旨在提升玩家体验 与制作者内容创作之方便程度 和让HF步进入[现代化]
她由我制作 属于HF圈子 和所有热爱HF的人


  【报名】HF 2023寒假-龙骑士杯比赛
发布: 不饿白帝BEBD - 2022-12-28 12:08 - 版块: 一般讨论 - 回复数 (29)

HF-2023寒假龙骑士杯-报名及规则贴
[图: zzXho6.png]

比赛于2023年1月7日开始,报名时间截止于2023年1月6日

报名格式:
于本贴回复
ID:~{ 白帝 }~
QQ:123456789
不能上线的时间段:平日晚上6点前
(亦可以填写能够上线的时间段)


或私聊PC群管理龙清(2777876521)并提供以上信息

本次比赛使用比赛专用特殊版本的HFE 0.8.9版本,该版本仅在比赛选手群中开放



比赛规则:
本次比赛是一次偏向娱乐与实验性的比赛
主办方根据参赛玩家制定赛程表,玩家根据赛程进行对战

双方进行3V3车轮战,P1、P2、P3分别选择一名角色,任意玩家位的按键都可操作角色
P1先出场,P1死亡后P2出场,最后由P3出场
P1角色为400血,P2角色450血,P3角色为正常的500血
血量自然回复上限均为当前角色血量上限的1/4
击杀对手可获得血量回复

比赛采用三局两胜制,四强赛及决赛场数将另行通知。

每局开始前,双方可ban掉对方一名角色(仅本局生效)
若有一方无特级账户,当特级方使用特级角色时不可ban非特级方角色
选手所选三名角色中,三剑客(龙介 龙奥 剑客刃逊)不可多于1人,自爆系(雷殷 赤木 魔王)不可多于1人
选手不可选择多名相同角色
玩家使用的每一局阵容与前一局不得完全相同(但可以改变顺序)

本次比赛禁用iczzy冰森 titto滔滔 jeatles亚四 hope希望
因目前版本角色已大致近于平衡,为免选手间对战有公平性争议,因此比赛时如你为延迟5,可要求对手比照延迟5 (/lat 5)

Lucas、Jenny、Leo、Swordsman Eason必须/lat 5

地图小红屋,难度简单,无等级化,无巨型物件、骑乘
角色挨打时不得暂停,解除暂停前双方互相发"go"确定皆已准备就绪
不可发表带有嘲讽、谩骂、侮辱等攻击性字眼的词句
若对战过程中房间出现顿卡,可经双方选手同意后终止游戏更换房间
选手不得私自约战,需要有主办方或赛务在场进行录像与比赛记录
所有角色晕打皆可冲跳攻、跳攻、跑攻"一次",捉打除下述外皆为直接扔


Lucas 龙介
晕打:飞龙x1
捉打:飞龙x1
Drew 褚英
晕打:缠身锁、霸王冲锋 (不可接上钩拳)
捉打:折腰锁、旋风掷、回旋碎击拳 (不可接跳攻)
Shawn 承影
晕打:跑攻x2、破空矢、连珠矢
Jenny 解玲
晕打:烈风钻
Taylor 泰来
晕打:跑攻+激光、魔法盾
治疗次数上限为三次
禁止使用分身术
Legge 莱格
晕打:灵蛇出击x1、金刚圈x1
捉打:灵蛇出击x1、金刚圈x1
Giggs 杰斯
晕打:半月冲霄+落叶归根
墙角车轮击中对手时必须于一秒内变招或收招
Gordon 戈登
晕打:石破天惊
Jason 结成
晕打:飞刀x1、回力镖
Vivian 小樱
晕打:二连斩x1、舍身斩
治疗次数上限为三次
Swordsman Eason 剑客刃逊
晕打:飞车落、飞龙x1
捉打:飞龙x1
Leo 龙奥
晕打:落龙x1、飞龙x1
捉打:飞龙x1
Heater 赤木
晕打:火焰拳、火焰炮、大轰炸
Raye 雷殷
晕打:落雷拳、雷光炮
Azrael 亚萨雷尔
晕打:手雷x1、自爆
不得使用治疗
Lincoln 龙轩
晕打:飞龙x1、平虹斩、冲跳挥斩、飞车落
捉打:飞龙x1、龙心之游戏

比赛奖励:
冠军:275RMB+冠军奖杯+龙骑士皮肤+龙骑士首席皮肤(白+黑限定款)
亚军:235RMB+龙骑士皮肤+龙骑士首席皮肤(白)
季军:200RMB+龙骑士皮肤+龙骑士首席皮肤(白)
殿军:175RMB+龙骑士皮肤+龙骑士首席皮肤(白)
5-6名:150RMB+龙骑士皮肤
7-8名:120RMB+龙骑士皮肤
9-12名:80RMB

MVP奖:在论坛发布投票,12强选手均可参选,奖励50-100rmb,以及皮肤龙骑士龙奥

如有其他赞助奖励会另行通知

皮肤奖励预览
[图: pSSkclt.png]龙骑士首席-黑色限定
[图: pSSk6SI.png]龙骑士首席-白
[图: pS92KzV.png]龙骑士
[图: pSEFRu4.png]龙骑士龙奥


  HFT 高科技革命 设定集
发布: Tien - 2022-12-06 03:34 - 版块: 创意工坊 - 回复数 (6)

此贴用于记录高科技革命世界观(包含乱世之光的世界观)内的各种设定,包括:

角色设定
阵营设定
武学设定
武器设定
时间线

HFT从第三话开始转向原创,所以前二话的非原创内容不会写入设定中
在此出现的设定会直接或间接地出现在高科技革命及衍生作品中
不定期更新,部分设定可能会修改
*可能涉及剧透


  HF-加冕战争/灾厄之日(Coronation Wars/BADAY)武器设定集
发布: 不饿白帝BEBD - 2022-11-17 13:40 - 版块: 创意工坊 - 回复数 (9)

1楼占用

本贴为加冕战争/灾厄之日世界观下的武器设定集
不定期更新与修改
[图: zebZ2F.png]


  [技術掃盲]滑步應用心得
发布: ~媚瓣芍藥~ - 2022-09-03 00:28 - 版块: 技术交流 - 回复数 (2)

HF有慣性 玩家可利用這慣性 其中最基礎動作便是 "跑刹", 即跑步時按后的一段刹停過程
若跑刹途中你接入攻擊行爲 我們便把跑刹定義為滑步,而跑刹和接下來打發的技能便合稱"甩技"
今次分享下滑步之應用:

[图: Qjda4F.gif]
上图是Leo原地打發飛龍的gif 我們以背景凳脚左腿作參照

[图: P71Bpl.gif]
可比較出一點不同: 飛龍本體的射程的射速都有所提升
飛龍帶入你跑刹的慣性 便得到一個快且更遠的"甩龍"

你也許好奇: 這有稍微快點長點的飛龍有毛綫的實戰作用了?

這樣理解: 跑刹距離,一受角色跑速影響,二受你攻擊前搖長短的影響
所以能真正把向前的甩技和普通打發區別的對應角色與技能並不多
這些便是區別較大且實用性高點的例子:  Ic冷凍波  Ja回力鏢  S甩A

諸如Ja飛刀 甩飛龍, 是有效果但是相對多餘的組合 因爲不用甩這兩個技能照樣有更好的實戰方式
而上面提到的組合本身就比較有壓制力


然而其上只是滑步對技能打發增速的應用 實戰意義不大 接下來便是核心應用:

[图: iJjSFP.gif]
如图, He以滑步→回身→火拳的操作 恰避過D衝天拳 同時凭借滑步的持續位移动 读完火拳前摇 完成精彩反擊

~這便是滑步位移的應用~

[图: LbcMOS.gif]
向前的滑步位移法 將Ic拳頭判定戳到G的受擊判定上 進行連擊

[图: wLf16P.gif]
手速快至無鉗境界便可實現相對完美的"走A"效果 

[图: vl7VzJ.gif]
"甩龍"  主動以滑步增加升龍上,下或前位移  運用熟練能打到相當刁钻的位置

[图: EnGlPI.gif]
S的滑步反身破空  因爲他比馬還快的跑速  滑步位移的距離非常鬼畜  比某肥仔多了整整一個半身位  可以玩更多本體位移的花哨操作


以上便是滑步兩個運用! 錄素材和碼文章不易 有什麽想法記得在回覆交流喔 u3u

運熟練便什麽技能都想滑步 會莫名的爽呢!
[图: cbAK9L.gif]
祝各位用心vs玩家早日上S呀