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大家下班後,真的有在做自己原本想做的事嗎?
版块: 闲聊小筑
最近发表: haolll1
昨天 12:23
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秋季新番開追,大家會給一部動畫幾集機會?
版块: 闲聊小筑
最近发表: haolll1
2026-10-12 13:53
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玩線上遊戲時,大家還會在世界頻聊天嗎?
版块: 闲聊小筑
最近发表: haolll1
2026-10-07 17:48
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你的真实生活照片
版块: 游戏帝国
最近发表: Arthur95ART
2026-10-03 06:12
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大家在看電影之前,也會花超多時間研究評價嗎?
版块: 闲聊小筑
最近发表: Arthur95ART
2026-09-28 04:21
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大家現在玩手遊還會認真看廣告嗎?
版块: 闲聊小筑
最近发表: Arthur95ART
2026-09-27 22:09
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有人看漫畫,還是比較喜歡拿一本書在手上的感覺嗎?
版块: 闲聊小筑
最近发表: Arthur95ART
2026-09-27 00:06
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買了 Switch 之後,大家真的會把遊戲破完嗎?
版块: 闲聊小筑
最近发表: Arthur95ART
2026-09-26 00:12
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有人挑動畫的時間,比真正看的時間還長嗎?
版块: 闲聊小筑
最近发表: haolll1
2026-09-07 16:52
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長大後看動畫,反而更喜歡慢慢看的感覺
版块: 闲聊小筑
最近发表: haolll1
2026-08-27 14:26
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  神秘国度-总设定集(持续更新中)
发布: 细米-Xemy - 2020-12-05 12:57 - 版块: 创意工坊 - 回复数 (13)

此为新的设定集,这个设定集会影响到从前到后所有的剧情。

此贴供神秘国度的大家随时查阅用。

我随心所欲更吧。

注:有部分人物的阵营在背景故事的帖子中写了出来,但查阅有些麻烦,故另开新帖

前贴为阵营和人物阵营一栏,然后我把他改成了总设定集

还有部分资料的文笔并非我亲自想,亲自写的,只是由我来发布。

欢迎留言评论


  【图床】论坛插入图片用
发布: HF中文论坛看板娘 - 2020-11-10 17:31 - 版块: 软件分享 - 回复数 (1)

https://imgchr.com/
https://imgchr.com/
https://imgchr.com/


  BD Skin 汇总记录贴
发布: 不饿白帝BEBD - 2020-09-16 13:20 - 版块: 创意工坊 - 回复数 (36)

一楼备用
[图: wgpG0f.md.png]

注:旧种相关皮肤直接参照此图,本贴不再单独列举

截至2021.12.31,共有397个皮肤
截至2022.12.31,共有564个皮肤
截至2023.12.31,共有726个皮肤
截至2024.12.31,共有861个皮肤


  【华山论剑】孤傲评价
发布: O n L y - 2020-08-30 18:52 - 版块: 一般讨论 - 回复数 (3)

战耀

HF寿命最长的玩家之一
从当年大陆第一人浅唱丿街寂时代至今
一直在打法上保持着极强的侵略性
进攻凶猛狠辣
拥有极高反应力及手速
大脑运转的速度也十分快
多数人对战耀的一句评价就是「快、狠、准」
风格上以快攻配合佯攻,强行带动对手节奏
对手纵使手速能跟上战耀
头脑转的速度若跟不上
不久便会像陀螺一样被带着节奏打

从我与此人交手的经验来说
你很难从他身上抢到进攻的主导权
一般玩家在对手主动时,会很(乐于)自然转换为被动
形成一种主动vs被动的局面
但战耀不同
无论对手如何主动,战耀也不愿轻易把进攻的节奏让人
金庸里「独孤九剑,有进无退」
独孤剑法只有攻招没有守招
不断进攻就是迫使对手回剑自守的最好防御
战耀即是此派的最佳写照
另一方面
战耀对于SP处理很有一手
他虽然在进攻上让对手感觉喘不过气
但他自己却好像永远有足够的SP继续进行压制一样
让对手时时刻刻都要提防他突然进攻上脸
最后也许有人会问
战耀整场不断进攻
难道不会冒出很多破绽吗
实际上战耀打起主动可说是顶尖玩家中露出破绽最多的
(这也是为什么他打混战特别容易去世)
但俗话说天下武功唯快不破
当你一对一跟他较量
为了抵御战耀排山倒海的攻势已经左支右绌
纵使他打着打着露出破绽
你又哪来的余力预先掌握并反击呢


  【手速测试】你的HF基础有多少?
发布: 恒宇丨 - 2020-08-30 17:24 - 版块: 技术交流 - 回复数 (3)

【图中的移动均为刻意为之,用于初步评测玩家手速水平】
D级:回马枪一类的2~3步的操作
代表操作:回马枪
[图: dqpii6.gif]


D+级:可以持续消耗sp的操作
代表操作:反身遁走
[图: dqpFJK.gif]


C级:冲跳系列自由使用
代表操作:诱敌
[图: dqpeLd.gif]


【以下操作除第一下为零步起跳,其余均为滚跳】


C级:冲跳中开始加入滚跳
代表操作:滚跳追击
[图: dqpAzD.gif]


C+级:滚跳中开始加入反身且较为熟练
代表操作:反身滚跳的使用
[图: dqpkRO.gif]


B级:较为熟练的滚跳
代表操作:连续反身滚跳
[图: dqpneA.gif]


B+级:熟练的滚跳
代表操作:滚跳诱敌
[图: dqpVQe.gif]






以上为粗略判断玩家手速等级的方式,必须严格执行,且只有在熟练使用后,才能判定玩家达到此等级。


  【比赛】十一周年杯战报
发布: O n L y - 2020-08-28 22:56 - 版块: 一般讨论 - 回复数 (10)

这次比赛最大的不同,大概就是赛制了 (如对赛制不了解的,详见自由对战制)

选手们的位置、动向,战场上的交锋、对峙,都是不公开的
选手只能透过情报交换与策略结盟,来将局势尽可能导向对自己有利的局面

过程中的安插内鬼,勾心斗角,简直比电影无间道还要精采
以下就放上原汁原味的对话纪录,揭开神秘的面纱,让你亲身经历当时的战况


Cool HF十一周年比赛MVP评选!
发布: 星空.StarrySky - 2020-08-28 20:36 - 版块: 一般讨论 - 无回复

HF十一周年杯圆满结束啦~各位辛苦了
那么按照惯例,我们进行本次比赛MVP的评选!

请各位投出自己认为此次比赛发挥最出色的选手~,每个人最多投两人哦,参赛选手有自信也是可以投自己的!
本次比赛规则相当有意思,因此MVP的评选也就扩大到了全范围,有凭借技术一骑当千的暴力选手,还有运筹帷幄合纵连横的策略型选手,更有文武双全的盖世奇才型选手,请在比赛选手中选出你们认为的MVP!


  神秘国度 (瞎想)故事合集
发布: 细米-Xemy - 2020-08-24 21:36 - 版块: 创意工坊 - 回复数 (17)

en,咳咳。
如你所示,故事合集。


什么?!你真以为这些事情就是完成品了?!

那可不对哦,那仅仅只是我随便想的故事然后写下来而已。
相当于有感而发吧。


当然,欢迎你们也把自己随随便便想的故事写下来,当然人物只局限于东之国的人物。
你也可以新创你的人物到神秘国度世界线里面,我将会采用他们。
一部分的故事如果被我看上了,我将会想方设法把它做进mod里面。
当然,应该会有一部分被永久的埋没在这个帖子上吧...


先随便写一点,然后咕咕。
没有镇楼图。


  HFE新版本登场boss投票
发布: 不饿白帝BEBD - 2020-08-22 23:28 - 版块: 一般讨论 - 回复数 (1)

虽然HFE0.7.9或者HFE0.8还早,不过现在也是时候推出下次HFE登场boss的投票了

正常来说可以替换2-4个boss,本投票每个人最多可以投5个


  【課堂】孤傲小教室
发布: O n L y - 2020-08-20 09:33 - 版块: 技术交流 - 回复数 (3)

[图: 10cedc97f4e122a1.gif]

之前有人問我心理博弈是啥
其實高階玩家對戰就是心理上的較量

隨手取了個昨晚跟SM打的一個片段
這看起來再普通不過了對吧
一個跳飛龍一個防禦
誰也沒碰到對方
但其實在對局的當下雙方
腦中都是在快速沙盤推演的
我來逐一解釋一下

SM一開始起跑(預備衝跳)又急停,是第一個假動作變招
我往下走,是避免被他衝跳攻or反身衝跳攻摸到
同時也預備好如果他變招直接往下跳攻,我會立刻昇龍
而SM變招後選擇跳飛龍
他一開始急停就給自己後手留了空間(跟我保持X軸距離),加上空中飛龍會把龍介身位再往後推
這時我是不能昇龍的,因為很大概率會打空,反倒給自己增加破綻

我知道跳飛龍第二下會打到我,並且他跳飛龍的時機刻意放慢
如果我強行衝跳攻過去抓破綻,很大可能直接被跳飛龍打下來
所以我提前按了防禦
但我也是刻意站在原地把防禦按了足足一秒之久
當時SM腦中肯定在飛速模擬
他跳飛龍後可以連跳過來打我,但無論衝跳攻或反身
我按著防禦不放給了他一個很大的預感,就是我下一步會昇龍
而若預判了我會昇龍,他可以選擇不連跳站在原地,等我昇龍放完再衝跳攻或滾地過來昇我
但他還有第二層考量
就是我其實按著防禦也是虛招,並不會真的昇龍
倘若我不昇龍
那麼他站在原地就會讓自己備受風險(被我飛龍或衝跳攻)
因此他選擇往後跳,避開可能風險
如果我真的昇龍了,他再衝跳攻+滾跳攻來追擊我

最終結果就是我們兩人隔空各自做了試探,誰也沒輕易出手,完成一次心理較量